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5TH E-SPORTS UNIEVANGÉLICA

"O torneio que conecta código, estratégia e competição."

Inscrições encerram em

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Sobre o Evento

O E-Sports da UniEVANGÉLICA nasceu de forma quase experimental, a partir do Robocode Championship, como uma maneira de aproximar tecnologia, estratégia e espírito universitário.

Com o crescimento da comunidade acadêmica, o torneio evoluiu para um evento universitário mais amplo, passou a integrar novas modalidades e fortaleceu a conexão entre cursos, equipes e cultura digital.

Origem

Robocode Championship 2024/1

Ponto de partida do projeto, unindo lógica, criatividade e estratégia em arena digital.

Virada

2024/2: 1º E-Sports

Primeira competição de e-sport da UniEVANGÉLICA, já com Robocode e Valorant.

Expansão

2025 com novas modalidades

O torneio cresceu em jogos, participantes e integração entre cursos.

História do evento

Linha do tempo 2024/1–2026/1

2024/1

Origem experimental

Robocode Championship

O projeto nasceu de forma quase experimental, com batalhas de robôs autônomos que exigiam código, lógica, estratégia e criatividade.

2024/2

Primeira competição de e-sport

1º E-Sports

A UniEVANGÉLICA deu seu primeiro passo oficial no e-sport, com Robocode e Valorant ampliando o alcance da competição.

2025/1

Expansão universitária

2º E-Sports

Novas modalidades entraram em cena, e o torneio passou a integrar mais cursos, perfis de jogadores e dinâmicas competitivas.

2025/2

Fortalecimento do torneio

3º E-Sports

A estrutura ficou mais institucional, com novas modalidades, mais organização e maior visibilidade dentro da universidade.

2026/1

4ª edição consolidada

4º E-Sports

O torneio ampliou sua estrutura competitiva, consolidou modalidades já conhecidas, fortaleceu a organização por edição e passou a ter uma identidade mais madura, com maior integração entre regulamentos, inscrições e acompanhamento das competições.

Competicao oficial

Modalidades Oficiais

Cada modalidade possui uma pagina de detalhes e outra pagina exclusiva de inscricao.

Logo Counter-Strike 2
Categoria em equipe

Counter-Strike 2

Equipe de 5 titulares e ate 2 reservas

FPS tatico com identificacao por Steam ID e confirmacao de Prime.

Logo Rocket League
Categoria em equipe

Rocket League

Equipe de 2 titulares e ate 1 reserva

Competicao em equipe com identificador da conta ou plataforma do jogo.

Fluxo do campeonato

Cronograma oficial 5TH E-Sports

  1. Inscrições

    17/08/2026 a 20/09/2026

    Inscrição on-line aberta para todas as modalidades oficiais.

  2. Abertura do Campeonato

    28/09/2026 a 30/09/2026

    Cerimônia e primeiras partidas do campeonato.

    Local: Campus Anápolis — Sinacen

  3. Etapa Classificatória Regional

    19/10/2026 a 23/10/2026

    Fase classificatória regional das modalidades oficiais.

    Local: Campus Ceres — InterWeek

  4. Fases Eliminatórias e Classificatórias

    01/10/2026 a 15/11/2026

    Sequência de partidas eliminatórias e classificatórias do campeonato.

  5. Finais

    25/11/2026 e 26/11/2026

    Confrontos finais e definição dos campeões de cada modalidade.